今天给大家普及一下怎么在3dMAX中设置真实金属材质参数?下面就一起去看一看,了解了解,相信可以帮助到大家的。
这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。

底部材料设置:

继续...

再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....:)注意看!

最终效果:

以上就是怎么在3dMAX中设置真实金属材质参数的全部内容了,大家都学会了吗?
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